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12/04/2023

Excursion au Computerspielemuseum de Berlin

Les participants du séminaire "Das Videospiel als Gegenstand der Germanistik" (Le jeu vidéo comme objet d'étude de la germanistique), dirigé par Fabian Mehmel, ont appris le 4 décembre 2024, lors d'une excursion à Berlin, que la ville peut non seulement être considérée comme l'épicentre de la branche germanophone des jeux vidéo, mais qu'elle dispose en outre de toutes sortes d'informations et de matériel sur l'histoire internationale des jeux dans le premier musée des jeux vidéo au monde.

Au cours d'une visite guidée, le directeur de l'exposition du Computerspielemuseum, Matthias Oborski, a clairement esquissé l'histoire du média numérique interactif, en commençant par ses premiers précurseurs mécaniques et en terminant par les générations de consoles actuelles connues de tous. Les participants ont ensuite pu s'adonner pleinement à leurs besoins d''homines ludentes' et profiter de l'interactivité du musée sous la forme de nombreuses consoles de jeu et de jeux disponibles.

La "Painstation", développée par le collectif d'art //////////fur//// art entertainment interfaces et présentée comme objet d'exposition interactif, qui punit les mauvaises performances du jeu d'arcade Pong par des douleurs sous forme de coups de fouet sur la main, de chaleur et d'électrocution, a particulièrement réjoui les esprits et laissé quelques bleus, conséquence inattendue de la visite d'un musée de jeux informatiques.