Publicaciones
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Publicaciones y conferencias
- "Alea iacta (non) est: La contingencia como juego de la narrativa en el ejemplo de la poesía aventiana del alto alemán medio". En: PAIDIA. Journal of Computer Game Research, 31.01.2022.
- Here Be (Dungeons and) Dragons. Mapa, mundo y acción en los juegos de ordenador. Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch 2022.
- 04-05 marzo 2022: "Measuring the Game World: Maps and Mapping in Open World Games". Conferencia digital: Spaces - Colours - Stories in Digital Games, Universidad de Friburgo. Actas de la conferencia.