Publications & Conférences

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Publications

(2024, soumis) : La gaze genrée dans The Witcher 3 et Cyberpoint 2077. Une analyse comparative basée sur la méthode du gazage critique. Dans : Spiel|Formen, numéro spécial : "Gender & Spielkultur".

(2024, soumis) : Le gazage critique en tant que méthode. Interactions entre les joueurs*, la caméra et le monde du jeu à l'exemple de Cyberpunk 2077. Dans : Rebecca Bachmann/Tamara Bodden (éd.) : New Skills unlocked. Théories et analyses des jeux sous l'angle des sciences culturelles. Maison d'édition Werner Hülsbusch.

(2023) : Féministes hystériques, Soy Boys et SJWs. Le genre comme stratégie d'argumentation multimodale dans les vidéos YouTube alternatifs de droite. Dans : Aptum. Revue de critique linguistique et de culture linguistique. 19e année, H. 1, p. 2-17.

(2022) : Gendered Gazes in Games - La (dé)construction du genre par la caméra à la première personne à l'exemple de 'Cyberpunk 2077'. In : PAIDIA - Revue de recherche sur les jeux vidéo.

 

Conférences

(2024) : "Je regarde simplement la chose de l'extérieur, de manière logique et analytique. En tant qu'homme logique et analytique" - Le genre comme stratégie d'argumentation multimodale dans les vidéos YouTube alternatifs de droite. Présenté lors du congrès "Genderpragmatik" du groupe de travail "Linguistische Pragmatik", Université de Bochum, 27.02.2024.

(2023) : "Langstrecken-Luischen" et "Gretl Thunfisch" - modèles d'argumentation multimodaux de chaînes YouTube alternatifs de droite dans le discours sur le climat. Présenté au congrès "Klären | Streiten | Argumentieren - Aktuelle Perspektiven der Argumentationsforschung" du groupe de travail "Sprechwissenschaft", Philipps-Universität Marburg, 05-07.10.2023 (avec Christine Riess).

(2023) : Constructions du regard dans Cyberpunk 2077 : le Gendered Gaze comme méthode. Présenté lors du congrès "Gender & Spielkultur", Université de Siegen, 07-08.07.2023.

(2023) : Le Gendered Gaze dans le jeu - Le regard comme interaction entre les joueurs*, la caméra et le monde du jeu. Présenté dans le cadre du cycle numérique "Multiplayer Mentors - Quand les jeux vidéo deviennent un objet de science", Université de Kassel, 31.01.2023.

(2022) : De Gretl la petite sirène du climat. Apathie ad hominem chez les YouTubers de droite. Présenté dans le cadre du cycle de conférences "Apocalypse et apathie. Handlungs(un)fähigigkeit im Kontext des Klimawandels" de l'iAG Climate Thinking, Université de Kassel, 14.12.2022 (avec Christine Riess).

(2022) : Présentation d'un poster lors du colloque des jeunes chercheurs du GT Langue dans la politique, Université de Marburg, 07.10.2022.

(2022) : Imposer des réalités. Modèles de communication des acteurs de la nouvelle droite dans les médias sociaux. Présenté lors de la réunion de l'école doctorale GeKKo, Hogeismar 22-23.04.2022.

(2021) : Gendered Gazes in Games. Genre du regard dans les jeux à la première personne à l'exemple de Cyberpunk 2077. Présenté lors du congrès numérique "Didactique / Jeux / Sciences", Université de Kassel, 17-18.09.2021.